διασημότητες

Richard Garriott βιογραφία με ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες

Πίνακας περιεχομένων:

Richard Garriott βιογραφία με ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες
Richard Garriott βιογραφία με ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες
Anonim

Ο Richard Garriott είναι μια προσωπικότητα λατρείας για όλους τους οπαδούς της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, επειδή ήταν αυτός που ίδρυσε το είδος MMORPG, το οποίο εξακολουθεί να αναπτύσσεται ενεργά. Η βιογραφία αυτού του ατόμου και τα ενδιαφέροντα γεγονότα από τη ζωή είναι παρόντα στο άρθρο.

Η αρχή του ταξιδιού στην igrostroy

Ο Richard Garriott γεννήθηκε το 1962 στο βρετανικό Cambridge, αλλά μεγάλωσε στις Ηνωμένες Πολιτείες. Ο πατέρας του ήταν επιστήμονας αστροναυτών, και επομένως, από την παιδική ηλικία, ο τύπος ονειρευόταν ότι μια μέρα ο ίδιος θα πετούσε στο διάστημα. Αποφοίτησε από το σχολείο στην πόλη της Λίγκας και μετά την είσοδό του στο Πανεπιστήμιο του Τέξας στο Όστιν. Ενώ ήταν ακόμα στο γυμνάσιο, έγραψε διάφορα προγράμματα για τον υπολογιστή της Apple II, τα οποία διέθεσε στους φίλους του.

Εργάστηκε με μερική απασχόληση στο κατάστημα ComputerLand, όπου το 1979 άρχισε να πωλεί το πρώτο παιχνίδι. Το όνομά της είναι το Akalabeth: World of Doom, και στην καρδιά του είναι ένα οντολογικό παιχνίδι με απλά τρισδιάστατα μπουντρούμια. Εκείνη την εποχή, ήταν μια πρωτοφανής επανάσταση που έδωσε ισχυρή ώθηση στην περαιτέρω ανάπτυξη. Ένα χρόνο αργότερα, οι εκδότες από την Καλιφόρνια υπέγραψαν σύμβαση με τον Richard Garriott. Έτσι ξεκίνησε η παραγωγή της θρυλικής σειράς Ultima για όλους τους οπαδούς του MMO.

Image

Πραγματική εργασία

Μετά την αποφοίτησή του, ο Richard Garriott εισήλθε στο ρόλο ενός επαγγελματία προγραμματιστή. Αναπτύχθηκε η έννοια του δεύτερου μέρους του πνεύματος του, το οποίο το 1982 οι μεγάλοι εκδότες από τη Sierra On-Line άρχισαν να διανέμουν. Τα έσοδα από τις πωλήσεις ήταν τεράστια, καθώς η κοινότητα των ανεμιστήρων αυξήθηκε κάθε χρόνο. Στη διαδικασία των εργασιών για την επόμενη συνέχεια, ο Richard συνειδητοποίησε ότι η δημοσίευση των δικών του έργων ήταν πολύ πιο κερδοφόρα.

Παίρνει τον πατέρα του με τον αδερφό του Ρόμπερ σε αυτό - έτσι ιδρύθηκε η Origin Systems Corporation. Για τα πρώτα πέντε μέρη, η Apple II χρησιμοποιήθηκε ως κύρια πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών, αλλά αργότερα άλλαξε τον IBM PC. Για μια ντουζίνα χρόνια, πολλά παιχνίδια έχουν προκύψει από κάτω από την πτέρυγα της εταιρείας, τα οποία ήταν ένα πιο δημοφιλές από το άλλο.

Του απονεμήθηκε το Βραβείο Επιχειρηματίας της Χρονιάς για να αποφασίσει να δημοσιεύσει τα δικά του παιχνίδια. Αξίζει να σημειωθεί ότι για όλα τα χρόνια εργασίας, η Garriott απονεμήθηκε πολλές φορές. Έγινε το ενδέκατο πρόσωπο που εισήχθη στο "Hall of Fame της Ακαδημίας Διαδραστικών Τεχνών και Επιστημών" το 2005 και πριν από αυτό είχε ήδη καταφέρει να ανάψει αρκετές φορές στη βιομηχανία.

Image

Συνέχιση των δραστηριοτήτων

Από το 1992, ο Richard Garriott άρχισε να εργάζεται υπό την αιγίδα της Electronic Arts τα επόμενα πέντε χρόνια. Πώλησε την εταιρεία του σε αυτόν τον ισχυρό εκδότη και, με την υποστήριξή του, δημιούργησε ένα έργο που θυμάται ολόκληρη την παλιά γενιά ψυχαγωγικών ψυχαγωγών.

Το Ultima Online ήταν μακρυά από άψογη, αλλά ήταν μια σημαντική ανακάλυψη σε γραφικούς όρους. Εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες έχουν εξαφανιστεί για ώρες σε αυτόν τον φανταστικό κόσμο. Αυτό ήταν το σημείο εκκίνησης για τη διάδοση του είδους MMORPG. Με την έναρξη του νέου αιώνα, ο εκδότης αποφασίζει να ακυρώσει την ενεργό ανάπτυξη πολλών διαδικτυακών έργων, που ήταν ο λόγος για την αναχώρηση του Richard.

Μαζί με τον αδερφό τους Robert, βρήκαν το νέο στούντιο Destination και αργότερα άρχισαν να δουλεύουν με τον νοτιοκορεατικό εκδότη NCsoft. Υπό την αυστηρή επίβλεψη της Garriott, νέα επιτυχημένα έργα μπήκαν στον κόσμο. Εργάστηκε μαζί τους μέχρι το 2008, όταν υπήρξε σύγκρουση. Σε δικαστικές διαδικασίες, η Garriott έλαβε πληρωμές ύψους 32 εκατομμυρίων δολαρίων από τους Κορεάτες. Το 2017, ο Richard Garriott αποφάσισε να επισκεφθεί την παγκοσμίως γνωστή έκθεση Igromir ως ειδικός προσκεκλημένος.

Image

Πάθος για το διάστημα

Από την παιδική ηλικία, ένας άνθρωπος ήθελε να ακολουθήσει τα βήματα του πατέρα του, αλλά η μυωπία έβαλε τέλος σε αυτά τα όνειρα. Όταν έγινε πλούσιος άνθρωπος, ο ιδρυτής του είδους RPG στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, κατόρθωσε να αγοράσει τον εαυτό του ένα εισιτήριο στο διάστημα. Πληρώνει 30 εκατομμύρια δολάρια για μια πτήση με το ρωσικό πλήρωμα στο σταθμό Soyuz. Αυτά τα γεγονότα απεικονίστηκαν στην ταινία Richard Garriott: Mission Doable.

Ο πατέρας μου πέταξε ως αστροναύτης στον αμερικανικό σταθμό Skylab από τη δεκαετία του '70. Για πολύ καιρό, ο γιος προετοιμαζόταν για αναχώρηση, έπρεπε να μάθω οδηγίες στα ρωσικά, γεγονός που δημιούργησε επιπλέον ταλαιπωρία. Όλη η εκπαίδευση πραγματοποιήθηκε στο Star City - το κέντρο για την κατάρτιση κοσμοναύτες, η ύπαρξη των οποίων ενημερώθηκε πρόσφατα σε όλους. Το ντοκιμαντέρ γυρίστηκε με τη συμμετοχή του ίδιου του Garriott, όπου μοιράζεται όλες τις εντυπώσεις του. Βήμα προς βήμα, η ιδιοφυΐα των υπολογιστών θα μιλήσει για τις δυσκολίες στο δρόμο για την πραγματοποίηση ενός ονείρου και την πτήση στο ίδιο το διάστημα.

Image